info@ligageraklion.ru
Логотип
Главная > Метагейм и патчи > Как последний патч изменил мету перед Worlds 2025

Как последний патч изменил мету перед Worlds 2025

Как последний патч изменил мету перед Worlds 2025

Патч 13.20, выпущенный за несколько недель до старта Worlds 2025 по League of Legends, стал самым значительным изменением баланса за весь сезон. Riot Games не только усилили и ослабили ключевых чемпионов, но и провели глубокую переработку предметов, рун и механик карт. Это радикально изменило мету, вынудив команды пересматривать стратегии, пик-бан фазы и тренировочные буткемпы.

Уклон в темп: мета ускорилась

Усиление ранней игры

Изменения коснулись нескольких аспектов, которые сделали раннюю игру критически важной:

  • Увеличено значение первого дракона и первой башни;
  • Бонусы от раннего контроля вардинга усилены;
  • Появились новые предметы, которые дают мощный пик силы на 1–2 слотах.

Это привело к смещению меты в сторону темповых композиций с ранней агрессией, таких как Lucian + Nami на боте и Elise в лесу.

Снижение силы скейл-пиков

Чемпионы, как Kassadin, Azir и Jax, ушли в тень. Их пик силы наступает слишком поздно, а доминация на первых 15 минутах стала важнее. Команды всё чаще банят агрессивные пики, не давая оппоненту развить темп.

Изменения предметов: контроль через билд

Новые предметы: подавление скейла

Добавление предмета Executioner’s Gambit (аналог старого Mortal Reminder, но с усилением темпа) дало возможность быстро давить хил-оригин компы, особенно на мидлейне и в джангле.

Aegis of Ruin, дающий устойчивость к урону от магии и замедление, стал обязательным на топерах, таких как Darius и Renekton. Он усиливает доминацию на линии и делает сайдлейнинг решающим элементом в макроигре.

Переоценка мификов

Многие команды отказались от устаревших мифических предметов в пользу 2-3 слотов темпа. Stridebreaker и Goredrinker уступили место новым гибридным предметам с уроном и контролем.

Изменения ключевых чемпионов

ЧемпионИзменениеВлияние на мету
Lee SinУсилен (Q урон +)Возвращение в топ пиков в лес
AzirОслаблен (W урон -)Выпал из меты мидлейна
CaitlynУсилена (рэндж +)Мета на приорити-бот
NautilusБаф (CD ульты -)Саппорт №1 в про-сцене
RenektonНовый билд AegisСайдлейн давит без ответа
YoneНерф (щит -)Выпал из плей-оф пикрейта
OriannaБаф (шар быстрее)Возврат в контроль-мид
SejuaniУсилена (E stun +)Вернулась как engage-лесник

Возврат к engage-компам

Новая мода: саппорты с инициацией

После усилений Nautilus, Rell и Braum, команды стали чаще собирать фронтлайн-композиции с мощным engage. Это особенно видно по пикам LCK и LPL. Да, Lulu и Karma всё ещё появляются, но не так часто, как в весеннем сплите.

Sejuani и Maokai снова в моде

Riot увеличили урон и надёжность инициации у танков-лесников. Это дало второе дыхание классическим engage-компам с контролем карты и роумом на бот. Условные «teamfight wombo» вернулись в турниры.

Контроль макро: мидлейн снова ключевой

Переоценка мидеров

Если раньше Akali, Sylas и другие ассасины доминировали на миде, то теперь команды предпочитают стабильных контролеров. Orianna, Viktor и даже Seraphine снова в игре. Причина — контроль в тимфайтах и способность давить волны.

Роль роумов

Мета сместилась в сторону мидеров, которые могут обеспечить ранние роумы — Lissandra, Twisted Fate, Galio. Всё ради ускорения игры и помощи ботлейну, как в старой школе 2017 года.

Лес: агрессия и контроль

Lee Sin, Elise, Viego стали королями патча. Агрессивный лесник даёт контроль над скаттлами, первыми ганками и объективами. Сейвовые пики вроде Rammus и Amumu не находят себе места на про-сцене, где важна скорость и вариативность.

Ботлейн: приоритет и драконы

Caitlyn, Aphelios и Lucian получили приоритет благодаря бафам и сдвигу меты в темп. Это сделало ботлейн решающим направлением на карте: кто выигрывает бот, контролирует первых двух драконов, а значит и победу в мидгейме.

Саппорты — только те, кто может инициировать или защитить пуш. Thresh, Nautilus, Braum, иногда Alistar.

Как команды адаптировались: кейсы LCK и LPL

LCK: контроль и дисциплина

Команды вроде T1 и Gen.G сделали ставку на макроигру. Они собирают мидлейн с Orianna или Viktor, лес с Sejuani, бот с Caitlyn и engage-саппортом. Ставка на первые 15 минут, контроль драконов и отсутствие рисков.

LPL: агрессия и взрывной темп

Команды вроде JDG и Top Esports пошли по другому пути — Lee Sin + Renekton, роумящие мидеры и максимальный темп. Главное — снежный ком, снежный ком и ещё раз снежный ком. 3 дракона к 20-й минуте — стандарт.

Заключение: Worlds 2025 будут агрессивными

Последний патч сделал Worlds 2025 самым темповым и динамичным за последние годы. Игроки и команды вынуждены отказаться от привычных скейл-композиций и играть в агрессию, темп и контроль карты. Звёзды вроде Faker и Ruler будут сиять не только микроскиллом, но и умением подстроиться под обновлённую мету.

Побеждать будут те, кто умеет давить с первых минут и превращать минимальное преимущество в снежный ком победы. Worlds 2025 — турнир не для выжидания, а для действия.