info@ligageraklion.ru
Логотип
Главная > Метагейм и патчи > Анализ изменений в патчах 13.18–14.1: влияние на мету турнира League of Legends

Анализ изменений в патчах 13.18–14.1: влияние на мету турнира League of Legends

Анализ изменений в патчах 13.18–14.1: влияние на мету турнира League of Legends

Каждое крупное обновление League of Legends напрямую влияет на стратегический ландшафт профессиональной сцены. Патчи 13.18–14.1 стали одними из самых заметных в межсезонье, повлияв на пики, баны, стиль игры и распределение ролей. Игроки и команды, способные адаптироваться к новым условиям, получают конкурентное преимущество.

Эта статья представляет полный анализ изменений от патча 13.18 до 14.1 и их влияние на мету крупных турниров.

Ключевые изменения: от баланса чемпионов до предметов

Баффы, нерфы и ребалансы

Патч 13.18 усилил таких чемпионов, как Tryndamere, Blitzcrank и Jarvan IV, что краткосрочно увеличило их пикрейт на турнирах LEC и LCS. Параллельно были ослаблены такие мейнстримные пики, как Sejuani, Maokai и Zeri. Это вызвало сдвиг от контроля к агрессии.

13.19 продолжил это направление, значительно усилив assassins’ pool — например, Qiyana, Nocturne и Talon стали более популярными в лесу. Кроме того, в патче были переработаны предметы ранней игры, усиливающие snowball-потенциал.

Патчи 13.20–13.22 постепенно откатили часть этих изменений, но добавили важные изменения в арсенал ADC и саппортов. Samira, Senna и Renata Glasc получили импульс, который укрепил нестандартные дуэты в ботлейне.

Переход к сезону 14 ознаменовался выходом патча 14.1 с масштабным обновлением предметной системы: пересмотрены Mythic Items, изменены ядра билдов у bruiser’ов и marksman’ов. ADC вернулись к роли сильнейших кэри в игре, что сказалось на приоритетах в пиках.

Изменения карты и драконов

Патч 14.1 ввёл обновлённую карту Summoner’s Rift с новыми кустами, расширением джунглей и видоизменёнными пушками. Изменения повлияли на макроигру, ротации и контроль над территорией. Команды, тренирующиеся с акцентом на фланги и разведку, получили преимущество.

Воздействие на мету чемпионов

Джанглеры

В сезоне 13: Sejuani, Maokai, Wukong, Vi В сезоне 14: Jarvan IV, Nocturne, Kha’Zix, Rengar

Тенденция — от танков и инициации к убийцам и темпо-джанглерам. Это изменило не только пики, но и стиль лесной игры.

Ботлейн

До 14.1: Zeri, Lucian + Nami, Aphelios После 14.1: Jhin, Senna, Samira, Renata Glasc

Возвращение нестандартных комбо и саппортов с играбельным контролем стало одной из главных особенностей новой меты.

Топлейн и мидлейн

На топе доминировали bruiser’ы (Renekton, K’Sante), но в 14.1 усилились ranged-сейф пики (Jayce, Kennen). На миду повысилась частота пиков контрольных магов — Orianna, Azir, а также возвращение Akali и Yone в агрессивных сетапах.

Статистика появления чемпионов в турнирах (патчи 13.18–14.1)

ЧемпионПикрейт (%)Банрейт (%)Винрейт (%)Изменения в патчах
Jarvan IV452253Улучшен в 13.18
Nocturne381751Бафф в 13.19
Zeri412949Нерф в 13.18, 13.20
Samira361052Бафф в 13.22
Orianna31954Без изменений
Azir331250Плавные баффы
Jayce281155Улучшен в 14.1
Senna34853Улучшена в 13.21
Kha’Zix301552Бафф в 13.20
Renata Glasc27754Улучшена в 13.22

Воздействие на стиль командной игры

Новая мета поощряет темповую, агрессивную игру. Больше становится решающих действий в первые 15 минут, особенно в джунглях и ботлейне. Скейлинг-композиции с поздним выходом в силу всё чаще проигрывают. Сильные саппорты и подвижные керри открывают больше фланговых решений, а контроль драконов приобретает критическое значение из-за изменений карты.

Победные стратегии: что работает после 14.1

  • Темп-лес и ранний контроль драконов;
  • Связки Renata Glasc + Samira и Jhin + Senna на ботлейне;
  • Азир с безопасной линией и масштабируемым лейтом;
  • Jarvan IV как инициатор и сноуболлер в мид-гейме;
  • Жёсткий мидгейм-пуш через Jayce + Orianna.

Команды, лучше всего адаптировавшиеся к мета-сдвигам

  • G2 Esports: быстро приняли агрессивную мету с Renata Glasc и Kha’Zix.
  • T1: продолжили упор на темпо-контроль с ориентацией на доминирование early-mid;
  • JDG: приспособились за счёт сильной игры в макро и контроля карты;
  • Team Liquid: адаптировали стратегию под сильные сайдлейны и саппорт-инициацию.

Заключение: патч 14.1 как точка перелома

Переход от патча 13.18 к 14.1 продемонстрировал, насколько чувствительна профессиональная сцена League of Legends к балансным изменениям. Команды, ориентирующиеся на адаптацию и гибкость, обретают успех быстрее остальных. Турнирная мета теперь строится вокруг контроля карты, гибких дуэтов на нижней линии и агрессивного леса. Понимание патчей и их влияния — ключ к успеху на чемпионате любого уровня.