Каждое крупное обновление League of Legends напрямую влияет на стратегический ландшафт профессиональной сцены. Патчи 13.18–14.1 стали одними из самых заметных в межсезонье, повлияв на пики, баны, стиль игры и распределение ролей. Игроки и команды, способные адаптироваться к новым условиям, получают конкурентное преимущество.
Эта статья представляет полный анализ изменений от патча 13.18 до 14.1 и их влияние на мету крупных турниров.
Ключевые изменения: от баланса чемпионов до предметов
Баффы, нерфы и ребалансы
Патч 13.18 усилил таких чемпионов, как Tryndamere, Blitzcrank и Jarvan IV, что краткосрочно увеличило их пикрейт на турнирах LEC и LCS. Параллельно были ослаблены такие мейнстримные пики, как Sejuani, Maokai и Zeri. Это вызвало сдвиг от контроля к агрессии.
13.19 продолжил это направление, значительно усилив assassins’ pool — например, Qiyana, Nocturne и Talon стали более популярными в лесу. Кроме того, в патче были переработаны предметы ранней игры, усиливающие snowball-потенциал.
Патчи 13.20–13.22 постепенно откатили часть этих изменений, но добавили важные изменения в арсенал ADC и саппортов. Samira, Senna и Renata Glasc получили импульс, который укрепил нестандартные дуэты в ботлейне.
Переход к сезону 14 ознаменовался выходом патча 14.1 с масштабным обновлением предметной системы: пересмотрены Mythic Items, изменены ядра билдов у bruiser’ов и marksman’ов. ADC вернулись к роли сильнейших кэри в игре, что сказалось на приоритетах в пиках.
Изменения карты и драконов
Патч 14.1 ввёл обновлённую карту Summoner’s Rift с новыми кустами, расширением джунглей и видоизменёнными пушками. Изменения повлияли на макроигру, ротации и контроль над территорией. Команды, тренирующиеся с акцентом на фланги и разведку, получили преимущество.
Воздействие на мету чемпионов
Джанглеры
В сезоне 13: Sejuani, Maokai, Wukong, Vi В сезоне 14: Jarvan IV, Nocturne, Kha’Zix, Rengar
Тенденция — от танков и инициации к убийцам и темпо-джанглерам. Это изменило не только пики, но и стиль лесной игры.
Ботлейн
До 14.1: Zeri, Lucian + Nami, Aphelios После 14.1: Jhin, Senna, Samira, Renata Glasc
Возвращение нестандартных комбо и саппортов с играбельным контролем стало одной из главных особенностей новой меты.
Топлейн и мидлейн
На топе доминировали bruiser’ы (Renekton, K’Sante), но в 14.1 усилились ranged-сейф пики (Jayce, Kennen). На миду повысилась частота пиков контрольных магов — Orianna, Azir, а также возвращение Akali и Yone в агрессивных сетапах.
Статистика появления чемпионов в турнирах (патчи 13.18–14.1)
Чемпион | Пикрейт (%) | Банрейт (%) | Винрейт (%) | Изменения в патчах |
---|---|---|---|---|
Jarvan IV | 45 | 22 | 53 | Улучшен в 13.18 |
Nocturne | 38 | 17 | 51 | Бафф в 13.19 |
Zeri | 41 | 29 | 49 | Нерф в 13.18, 13.20 |
Samira | 36 | 10 | 52 | Бафф в 13.22 |
Orianna | 31 | 9 | 54 | Без изменений |
Azir | 33 | 12 | 50 | Плавные баффы |
Jayce | 28 | 11 | 55 | Улучшен в 14.1 |
Senna | 34 | 8 | 53 | Улучшена в 13.21 |
Kha’Zix | 30 | 15 | 52 | Бафф в 13.20 |
Renata Glasc | 27 | 7 | 54 | Улучшена в 13.22 |
Воздействие на стиль командной игры
Новая мета поощряет темповую, агрессивную игру. Больше становится решающих действий в первые 15 минут, особенно в джунглях и ботлейне. Скейлинг-композиции с поздним выходом в силу всё чаще проигрывают. Сильные саппорты и подвижные керри открывают больше фланговых решений, а контроль драконов приобретает критическое значение из-за изменений карты.
Победные стратегии: что работает после 14.1
- Темп-лес и ранний контроль драконов;
- Связки Renata Glasc + Samira и Jhin + Senna на ботлейне;
- Азир с безопасной линией и масштабируемым лейтом;
- Jarvan IV как инициатор и сноуболлер в мид-гейме;
- Жёсткий мидгейм-пуш через Jayce + Orianna.
Команды, лучше всего адаптировавшиеся к мета-сдвигам
- G2 Esports: быстро приняли агрессивную мету с Renata Glasc и Kha’Zix.
- T1: продолжили упор на темпо-контроль с ориентацией на доминирование early-mid;
- JDG: приспособились за счёт сильной игры в макро и контроля карты;
- Team Liquid: адаптировали стратегию под сильные сайдлейны и саппорт-инициацию.
Заключение: патч 14.1 как точка перелома
Переход от патча 13.18 к 14.1 продемонстрировал, насколько чувствительна профессиональная сцена League of Legends к балансным изменениям. Команды, ориентирующиеся на адаптацию и гибкость, обретают успех быстрее остальных. Турнирная мета теперь строится вокруг контроля карты, гибких дуэтов на нижней линии и агрессивного леса. Понимание патчей и их влияния — ключ к успеху на чемпионате любого уровня.